![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Дочитала я с грехом пополам книжку muguzi-zabidi.livejournal.com/10294.html Конечно,чтение неуместное, удовлетворялось мое любопытство: а какие они, эти онлайн-игры? Удовлетворилось. Полкнижки привыкала к терминологии и сленгу. Девочка Аня играет в игрушку и становится в игре королевой, Zeldой. В институт не поступает, с парнем ссорится, вся уходит в виртуал. Находит там друзей, считает их своей семьей. Потом много букв - и игрушка оборачивается страшилкой, ее жестоко избивают, она почти слепнет. Причем избивает тоже игрок. И хэппи-энд, тут уж я почти листала. Вся игровая семья бросается на помощь, собирают деньги на крутую операцию, рядом нарисовывается прекрасный принц, известный ей ранее только под ником, все устаканивается, девочка превращается обратно в Аню и уходит в реал. Вот и все. Подросток такую книгу не купит, дорого. Он будет просто играть, рубиться часами и сидеть в чате и на форуме. Вот и не пойму я , для кого человек книгу писал. И что при этом думал. Наверно, деньги получил, иначе и не взялся бы. Дивлюсь, короче. Единственное, с чем я согласна - пока человек играет, его не оторвешь, все запреты в пользу бедных. Но "игра задалбывает". И тогда запреты не нужны. Гейм овер.
no subject
Date: 2010-01-28 07:20 pm (UTC)no subject
Date: 2010-01-28 07:28 pm (UTC)